Скрипторий: Banishing touch (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Spell - banishing touch (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Spell - banishing touch (war of immortals)

Banishing Touch 1 - 3
Spell 2
Source War of Immortals
Range touch; Targets 1 creature
Saving Throw AC
Your touch projects a surge of magic that launches your target safely away. Make a melee spell attack at mythic proficiency against your target's AC. If you hit, you deal 1d6 bludgeoning damage, and you launch the target into the air and away from you; the target takes falling damage as normal. The number of actions you spend while Casting the Spell determines the damage dealt by your touch and how far the target is launched.
1 The target is launched 10 feet into the air and knocked back 10 feet.
2 Your touch deals 2d6 bludgeoning damage instead. The target is launched 20 feet into the air and pushed back 10 feet.
3 Your touch deals 2d6 bludgeoning damage instead. The target is launched 30 feet into the air and pushed back 20 feet.
Heightened (4th) The initial damage increases by 1d6, and all distances increase by 10 feet for the 1-action version or 20 feet for the 2- and 3-action versions.
Heightened (6th) The initial damage increases by 2d6, and all distances increase by 20 feet for the 1-action version or 60 feet for the 2- and 3-action versions.
Heightened (8th) The initial damage increases by 3d6, and all distances increase by 30 feet for the 1-action version or 100 feet for the 2- and 3-action versions.